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第十章玩游戏学管理(第6页)

材料:白板。

时间:12分钟。

应用:①团队沟通与合作的培训;

②有效学习的方法;

析总结能力的培训;

④培训、会议等集体活动后信息收集及评估。

(1)目的

让学员参与对课程的总结,加深学习的印象。

(2)程序

①在整个培训课程结束前30分钟,发给学员们白纸。

②让他们用5分钟的时间写出在这次培训中。印象最深刻的内容,至少应该有5—6点。

③分成小组进行分享,并且用脑力风暴的方法列出如何记住这些学习要点的方法。

④挑选两三个组进行汇报。

(3)讨论

①汇总后的意见与一个人总结出的内容有何不同?哪个较好?

②怎样才能加深理解和记忆?

(4)总结与评估

①最后讨论出来的内容比个人的总结要精辟和详尽,说明学习过程中与他人交流沟通,会促进对学习内容的理解和记忆。

②善于总结,善于分析,才能更好地学习知识。

游戏八:同一首歌

形式:集体参与。

场地:有音响器材的会场或教室。

材料:无。

时间:5分钟。

应用:①加强对沟通含义的理解;

②强化团队成员对团队的认同度。

(1)目的

深化每个学员的内心世界,令每个学员都可以释放自己,沉浸于无界限的沟通境界。

(2)程序

①全体学员围成一圈。

②每位学员将自己的左手放在左边学员的右手掌上,右手托着右边学员的手掌。

③团队成员有什么共同点?每人至少说一点,说得越多越好。

(4)总结与评估

①在不同的情境下面对相同的事物有不同的感受。

②团队之所以存在,是因为有共同的目标。

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